Jak działa pomiar
Ekran wiele razy na sekundę rysuje obraz od nowa. Ta liczba to częstotliwość odświeżania, mierzona w hercach. Przed każdym przerysowaniem przeglądarka daje stronie szansę się zaktualizować, a strona może poprosić, żeby ją o tym powiadamiać. Ten test prosi o to przez kilka sekund, zapisuje moment każdego przerysowania i patrzy na odstępy między nimi.
Typowy odstęp to czas jednej klatki. Przy 60 Hz klatka trwa około 16,7 milisekundy, przy 120 Hz około 8,3. Test bierze medianę odstępów, której nie psują pojedyncze wolne klatki, i przelicza ją na herce. Jeśli wynik jest blisko częstotliwości, jaką często mają ekrany, test podaje też ją.
Między ekranem a stroną stoi przeglądarka, więc wynik jest przybliżony. Za to pokazuje, co przeglądarka naprawdę dostarcza — a zwykle właśnie to chcesz wiedzieć.
Jak czytać liczby
- Częstotliwość odświeżania — ile klatek na sekundę wyszło w oszacowaniu.
- Czas jednej klatki — typowy odstęp między dwiema klatkami w milisekundach.
- Równe klatki — jaka część klatek przyszła blisko typowego odstępu. Im więcej, tym płynniejszy ruch.
- Spóźnione klatki — te, które trwały wyraźnie dłużej niż zwykle. Kilka to norma; dużo znaczy, że obraz się szarpie.
Wykres pod liczbami pokazuje każdy odstęp z czasu pomiaru. Równy rząd słupków to płynność. Wysokie szpile to chwile, gdy przeglądarka się spóźniła, na przykład bo zajęta była inna karta albo program.
Dlaczego przeglądarka może pokazać mniej, niż potrafi ekran
Ustawienie systemu. Wiele ekranów potrafi więcej, ale startuje na 60 Hz. Najpierw zajrzyj do ustawień ekranu (niżej).
Kabel i złącze. Starsze kable i niektóre złącza nie przenoszą wysokiej częstotliwości w wysokiej rozdzielczości. Jeśli wyższej wartości w ogóle nie ma w ustawieniach, spróbuj kabla dołączonego do monitora albo innego złącza w komputerze.
Oszczędzanie energii. Laptopy na baterii i telefony w trybie oszczędzania często obniżają częstotliwość. Podłącz ładowarkę albo wyłącz oszczędzanie i zmierz ponownie.
Sama przeglądarka. Niektóre przeglądarki, zwłaszcza na telefonach i tabletach, trzymają animacje na 60 klatkach na sekundę dla oszczędności baterii, nawet gdy ekran potrafi więcej. Karta w tle działa jeszcze wolniej — dlatego test się zatrzymuje, gdy przełączysz kartę.
Kilka monitorów. Gdy okno przechodzi między ekranami o różnej częstotliwości, przeglądarka potrzebuje chwili, żeby się dostosować, a niektóre przeglądarki trzymają się ekranu głównego. Postaw okno na ekranie, który sprawdzasz, i zmierz jeszcze raz.
Po co w ogóle wysoka częstotliwość
Im częściej ekran odświeża obraz, tym krótszy odstęp między klatkami i tym płynniej wygląda wszystko, co się rusza: przewijanie stron, kursor, obiekty w grach. Przy 120 Hz nowa klatka pojawia się mniej więcej dwa razy częściej niż przy 60 Hz. W grach oznacza to, że wcześniej widzisz zmiany na ekranie, a w zwykłej pracy — przyjemniejsze dla oka przewijanie. Na ostrość tekstu i kolory częstotliwość nie wpływa.
Gdzie ustawić częstotliwość
Windows. W ustawieniach ekranu otwórz zaawansowane ustawienia wyświetlania i wybierz częstotliwość dla właściwego monitora.
macOS. W Ustawieniach systemowych otwórz sekcję monitorów. Ekrany z kilkoma częstotliwościami pokazują tam wybór odświeżania.
Android. Poszukaj w ustawieniach wyświetlacza opcji płynności albo częstotliwości odświeżania. Każdy producent nazywa ją inaczej, a wiele telefonów zmienia częstotliwość samo.
iPhone i iPad. Modele z ekranem o wysokiej częstotliwości dopasowują ją same. W ustawieniach dostępności, w części o ruchu, jest opcja ograniczania liczby klatek; gdy jest włączona, ekran zostaje na 60.
Spóźnione klatki i szarpanie
Jeśli częstotliwość jest właściwa, a równych klatek mało, ruch będzie szarpany nawet na szybkim ekranie. Zamknij ciężkie karty i programy, podłącz laptopa do ładowarki i zmierz ponownie. Jeśli szpile zostają, komputer może być zbyt zajęty albo przegrzany.
Częstotliwość to tylko część zdrowego ekranu. Martwe piksele i pasy w gradiencie znajdziesz w teście ekranu, a rozdzielczość i gęstość pikseli tak, jak widzi je przeglądarka, pokaże Moje urządzenie. Płynność czuć też w treningu celowania.